Max Payne :Max Payne est un jeu vidéo d'action et de tir objectif (à l'inverse d'un jeu de tir subjectif) développé par une compagnie finlandaise nommée Remedy Entertainment, produit par 3D Realms et édité par Gathering of Developers en juillet 2001 ; il est porté plus tard sur Xbox et PlayStation 2, édité par Rockstar Games. Une version de Max Payne est également sortie sur Game Boy Advance. Après le succès de celui-ci en 2001, une suite viendra sous le nom de Max Payne 2: The Fall of Max Payne. La particularité de Max Payne fut de proposer une innovation tirée du cinéma qui n'avait été que rarement utilisée dans le jeu vidéo : le bullet time. Cet effet, intégré comme un composant du gameplay, permet de ralentir certaines actions donnant plus de temps au joueur pour mieux viser ou esquiver plus facilement.
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