Nouveau/elle Les Sims 2 : pour toute la vie La nouvelle version du jeu le plus célèbre au monde permet de suivre ses personnages tout au long de leur vie et inclut la notion d'hérédité. Comment améliorer le jeu le plus vendu de tous les temps, surtout lorsque son principe est d'une évidence presque naturelle ? En créant les Sims pour l'éditeur Electronic Arts, Will Wright avait simplement tiré l'essence même des jeux vidéos : simuler la vie. Mais la première version du jeu, malgré ses évidentes qualités, malgré aussi ses nombreuses déclinaisons, ne remplissait pas tout à fait son rôle. On ne pouvait y simuler que des bouts de vie. Les Sims 2, qui sortira le 16 septembre, y remédie : parmi les nouveautés de cette version, la plus impressionnante reste sans doute l'introduction de la notion d'hérédité. Vos Sims seront désormais dotés d'un patrimoine génétique, hérité de leurs ancêtres et transmis à leurs descendants. Dans le même esprit, vos personnages auront des aspirations définies lors de leur création, auxquelles sont associés des objectifs à court ou long terme, qu'il s'agira de remplir pour que votre Sim "réussisse sa vie". Associées à cette plus grande richesse "psychologique", les améliorations techniques sont elles aussi nombreuses : plus de vue coincée en contre-plongée sur le jeu, mais une représentation 3D permanente, par exemple. La représentation des personnages, leurs traits et leurs mouvements sont plus fins encore qu'avant : on peut choisir jusqu'à la forme du menton ou la hauteur des pomettes, créer des traits de visage ou des looks qui pourront ensuite être partagés entre utilisateurs. On peut donc miser sans trop de risques sur un succès massif des Sims 2, au moins équivalent à celui qu'a connu son illustre prédécesseur. Mieux, même ? "Beaucoup de hardcore gamers avaient acheté le jeu, mais c'étaient leurs copines qui y jouaient", s'amuse Will Wright. "Cette fois, nous voulons garder les copines, mais faire revenir les joueurs de base grâce à une base plus stratégique". On saura vite si Will Wright a atteint son objectif. Une seule chose de sûre : avec Les Sims 2, Doom 3 et Half-Life 2, la rentrée 2004 compte déjà parmi les meilleures.